Løsninger
Skoler & undervisning
Brug autentiske steder som en aktiv del af undervisningen og kombiner oplevelsen med undervisningsmateriale.
Sådan bruges GoToStories
Flyt undervisningen ud i virkeligheden. Eleverne løser opgaver, træffer valg og finder spor på de steder, historien handler om.
- Undervisningsmateriale knyttet til fortællinger
- Opgaver og valg undervejs
- Gruppeforløb på historiske steder
- Forberedelse og efterbehandling i klassen
Funktioner
Værktøjerne til den gode oplevelse
Alt hvad der skal til for at gøre et sted til en fortælling.
GPS-baserede punkter
Oplevelsen reagerer på, hvor gæsten befinder sig.
Interaktive valg
Gæstens beslutninger kan ændre historiens forløb.
Spor og keywords
Besøgte lokationer og fund kan låse nye muligheder op senere i fortællingen.
Lyd
Tilføj fortællerstemmer, atmosfære og andet lydindhold.
Billeder
Brug illustrationer, historiske fotos og andet visuelt materiale.
Flere sprog
Opret oplevelser på dansk, engelsk og tysk.
Offlineoplevelser
Gæsten kan downloade en fortælling på forhånd og opleve den uden internetforbindelse.
QR-koder
Gæster kan starte en bestemt oplevelse direkte fra en QR-kode.
Undervisningsmateriale
Knyt undervisningsmateriale til bestemte fortællinger.
Statistik
Giv institutionen indsigt i, hvordan oplevelserne bliver brugt.
Har jeres sted en historie, gæsterne burde opleve?
Se hvordan GoToStories kan bruges på jeres museum, destination eller kulturinstitution.
